三维动画如何构思比较好?
构想三维动画有很多方法。这个想法不是空虚产生的。涉及很多问题。三维动画的构思方法是什么?
其一为整个大场景的制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。在这种思路的引导下,建筑物的单体模型将会由面数极简的几何体构成,这就需要通过尺寸合适、比例合理、画面逼真的贴图来实现该建筑单体模型的制作。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。
其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。